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第16章(第3页)

真的很像拟真rpg游戏。

当然,学徒级的返祖冥想法,远不如真正的角色扮演游戏那么方便。

连最基本的存档和读档功能都没有。

一不小心挂了,只能换一个祖灵重开。

将来还能否随机到之前体验过的祖灵记忆,那就纯粹是一个概率问题了。

万幸。

虽然无法读档,起码可以中断退出。

比如艾伦,在冥想中扮演的那只食人魔,仍然健在。

那么明天冥想的时候,就会从今天中断的地方开始,继续体验尚未完成的人生。

术士在冥想的时候,并不知道自己的一生将会走向何方。

比如艾伦,也不知道自己扮演的食人魔,当初面对姐姐求欢的时候,是否选择了接受?

艾伦是自由的。

他在冥想中,可以为所欲为。

如果他不喜欢,就可以拒绝。

但是,也要为此承担后果。

任何违背了祖灵天性的选择,都有风险。

说的更直白一点,这么搞,容易出bug!

青春期的雄性食人魔。

天性就是来者不拒。

吃饱以后,满脑子都是在想女人。

可你偏偏拒绝送上门来的大妞?

只因你还怀念自己作为人类的道德,不顾自己现在是以食人魔的身份生活。

对祖先缺乏认同感,凭什么指望从祖传的血脉当中获取力量?

这样的心态,还想修行返祖冥想法?

对得起那“返祖”二字吗?

艾伦想起校长阿姨的告诫。

术士之道,就是要遵循血脉本能,遵从祖灵的天性,如此方能发掘出血脉中潜藏的力量。

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