吃完了早餐,他就借口要蹲大号,遁进了厕所。
然后,他就开始了他赛后的最后一个项目——系统结算。
季前赛,林大浪平均每场比赛能够得到9点进攻属性,常规赛首战,他砍下17分,外加4个进攻篮板3个助攻,进攻端林大浪的表现也堪称是完美。
于是,系统结算,他得到了足足13点进攻属性。
“一场比赛13点进攻属性,奈斯啊,这下进攻端的突飞猛进是要开始了。”
林大浪喜滋滋的,很快就把这13点的进攻属性,一股脑的加到了传球属性之上。
原本72点的传球属性,一下子就涨到了85点。
林大浪很满意,并且他决定了,接下来的加点重点,还是传球属性。
他要一口子把传球属性加到满值,且突破上限。
接下来,就是防守属性了。
林大浪的防守属性栏,早在打完NCAA总决赛的时候,就已经完全填满了,甚至还多出了1点。
之后的NBA八场季前赛,他也是照常入账了86点防守属性。
以及这场常规赛的揭幕战,林大浪又是得到了15点防守属性。
就这样,他攒了足足102点防守属性,无处可用。
终于,在这场常规赛的揭幕战后,系统给出了全新的提示,即——
【每99点单项属性,可兑换1点单项属性的至臻点,至臻点可加至已经满值且突破上限的属性之上,进一步提升该项属性。】
系统提示后,林大浪随即就发现,防守属性栏的各项防守属性数值从原本的99点+突破上限字样,变成了100点。
林大浪随后就用99点防守属性兑换了1点防守至臻点,然后就加在了单防属性之上。
单防属性,随即就从100点,变成了101点。
林大浪皱了皱眉:“本来我的单防就很无敌了,多加这1点,有什么用啊?”
防守属性栏大改了,林大浪却还摸不清这大改后的防守属性栏有什么作用。
“只能等实战的检验了……”