各国代表闻言,便再次纷纷重新拿起头盔,开始了自己的试玩体验。
与第一版本的黑暗战役不同,这一版本的黑暗战役,玩家一出生所在的战舰就在太空之中航行。
与其一同航行的,还有大约十几艘不同类型的舰船。
可以看的出来,第二版中虽然没有第一版中那两千多艘战舰的宏观场面,但是对细节的刻画相当精细,在玩法上也比起第一版别具一格。
玩家依旧和第一版本一样,可以成为舰船上的任何一人,而他们的任务,则是操纵自己的舰船,在太空中航行的更远,并且面临可能存在的各种问题。
例如如果飞船的能源不足,你可以选择向其它舰船借用,亦或者,直接对其它舰船发动斩首行动,抢夺其它舰船的能源储备。
又或者,你们可能在航行中,遇到食物短缺的问题,你可以选择利用飞船内部的生态系统培育植物,也可以选择猎杀其它同类,吃下同类的肉。
总之,整个游戏向玩家们描绘了一种在太空中,几艘飞船形成一个新的社会体系的全过程。
不同的选择,将会造就不同的结果。
岛国代表在玩的时候,因为飞船能源短缺的缘故,他直接向一艘舰船发动了次声波氢弹的袭击,在将对方的能源收集完成后,雷达系统显示侦测到附近一颗大气行星,可以补充飞船缺失的能源。
这种极具讽刺的剧情,在玩家们游玩的时候不断上演。
三小时后,各国代表摘下了游戏头盔,依旧是相继无言。
“投票吧。”
第二轮的投票很快开始,最终,七国集团以4比3的投票方式,赞成了林璇的这款游戏发行。
“额,虽然这款游戏的一些选择项确实令我震惊,例如竟然会有通过生孩子来异子互食的这种选项,但相比第一版的逃亡主义,似乎也算还能接受。”意志代表如此评价。
“确实,这游戏在很多细节上做的还是相当不错的,玩法也比·第一版更好一些,就算是当成一条为培育能远程航行在太空中生存的模拟沙盒游戏吧。”
因为智子与林璇之前交易的缘故,大家很早就已经确定了未来的飞船发展方向一定会是辐射发动机。
这也就意味着,舰船可能存在超远距离航行的可能。
而在太空中,一切皆有可能,林璇的这款黑暗战役,虽然有些猎奇,但也确实有可取之处,为大家打开了一个思考命题。
倘若我们流落宇宙,该如何生存下去的命题。
林璇松了一口气。
果然,整个事情都和他预料的一样在发展。
他之所以先拿出第一版游戏,就是为了让各国代表能接受第二版。
倘若自己直接拿出第二版给他们看,一定会被当场反对。
但是在看过了第一版后,各国代表觉得相比较于在生存面前这种猎奇的选择,逃亡主义似乎更不可被饶恕一些,所以自然也就接受了第二版游戏。
就像是迅哥说的那样。
人的性情总是喜欢调和、折中的。礕如你说这屋子太暗,须在这里开一个窗,大家一定不允许的。但如果你主张拆掉屋顶,他们就会来调和,愿意开窗了。