原本过年期间阮光建也没事干,所以考虑了一下也就接了,慢悠悠地画到春节后完工,赚个十万的外快,轻松惬意。
打开资源站,发现又多了几条消息。
习惯性地一一点开,眼神扫过之后又一一关闭。
大部分都没兴趣,不想接。
突然,阮光建扫到一条特别的信息。
来自于腾达网络技术有限公司!
他当然记得腾达网络技术有限公司,那不就是《鬼将》的研发公司么?
他还记得研发《鬼将》期间裴总是多么敞亮、多么够意思,不仅完全没有任何干涉,让自己随意发挥,还额外加了钱!
其他的活都可以拒,但裴总的活是肯定不能拒的!
毕竟裴总对自己那可是知遇之恩!
如果没有《鬼将》,说不定阮光建现在还苦逼兮兮地找工作呢!
更何况,跟裴总合作本身就是一种双赢,好游戏爆了,原画师自然也是脸上有光,钱什么的,反而不那么重要了!
阮光建立刻回复。
这次跟阮光建联系的不是裴总,甚至都不是后来的《海上堡垒》的设计师,而是一个新人,叫吕明亮,最近才刚被提拔为执行主策。
看看,这人才迭代的速度!
跟吕明亮聊了两句之后,阮光建才知道腾达的近况。
简而言之就是,蒸蒸日上啊!
做《鬼将》那会儿,腾达还只能算是一家小公司,裴谦充其量算是个独立游戏制作人而已。
但现在,腾达已经初具规模,《海上堡垒》成功之后,很快又有新项目上马了。
也就是这次吕明亮希望和阮光建合作的项目:《游戏制作人》。
阮光建考虑片刻,没有立即答应。
“能先给我看一下简单的设计稿吗?”
“没别的意思。”
“裴总的项目,我肯定是无条件接的,不是想推脱,我就是怕自己能力不足,做出来的效果不够出色。”
“您先给我看一下设计稿,我觉得可以胜任,就自己来;不能胜任,我再给你引荐圈子里更厉害、更适合的原画师。”