游戏上架之后100位玩家给一个设计点,玩家超过10亿后游玩时间十个小时一个设计点,人数设计点不取消。
设计点能购买空间,一千设计点一平米,或者一米高度。
内部装修不要钱,只要自己动脑子想就行。
上架之后平台会收取两成收益,剩下八成是作者的,当然,作者交税。
原主现在只有10平空间,设计点有40点,游戏售卖20星际币一份。里面没有可售卖的道具,前期原主只能用全部道具免费来吸引玩家。换算下来,原主毕业两年,赚了八万块钱。可以了,很不错。
至少买了房子。
林书颖进入游戏仓开始构思自己的游戏,首先改造一下空间,将原主留下的设计全部清理掉。然后将房间变成2*5的格局,方便后面放置人偶、镜子、换衣间。
实在是太小了,怎么安排都不方便。
原主制作的是射击游戏,为了有距离感,就将房间改造成0。4*25规格的空间,在尽头设计怪物,这边设计一个站桩点,商店里面购买好道具突突突就好。
都不需要移动。
这样的游戏为什么能有四千人玩?
星际人得无聊到什么地步,她简直不敢想。
光清空一下原主留下的设计和改造房间格局,林书颖就要窒息!
出来,看看时间,已经在里面待了四个小时。
头昏脑胀的,难怪原主会猝死!
太耗费心神了吧。
话说这种设备没有防猝死警报功能吗?
有点可怕啊。
上网查一下,全息仓是有警报功能的,防止用户忘记时间或者过度消耗精力猝死。
林书颖震惊,她这个为什么没有?
抓紧时间联系厂家,厂家很快过来修理。
林书颖全程躲房间里面使用光脑控制门的开关,让修理师傅进来。因为她觉得自己没穿衣服,不能见人。
尽管喷出来的衣服遮盖力度很好,不该看见的地方看不见,但是没有安全感,就觉得身上空荡荡的。
好羞耻!
厂家赔偿了十万星际币,林书颖是不太满意的。
原主可是猝死了,要是有警报原主也不至于猝死。不过,也不能全怪人家,原主自己没检查一下仪器安全?
有了这笔钱在这里混好的机会更大了。
看来这个全息仓还挺贵的,查一下价格,五万!
这家公司也够可以的,居然赔款两倍。