出来喝一瓶没滋没味的营养剂。
林书颖的第一个目标是买一匹布回来给自己做一件衣服,结束赤裸裸的生活。第二个目标便是吃上真正的食物,远离营养剂。
可是星际人不会做饭。。。。。。。。
没事,她会开水煮白菜。
但是菜好贵!!
一棵白菜一万块钱,当年的玉石、黄金都没这么贵。
不行,第二个目标还是买布,将床给铺一下。
一个糯叽叽的床板怎么睡!
出汗的时候仿佛自己粘在上面,虽然床有自净功能,也够软,可是没有布料、皮革的舒适感。
“啊啊啊,这个世界到底是怎么发展成这样的,离大谱了好嘛!”
崩溃了,真的崩溃了。
不是失眠崩溃就是没衣服穿崩溃的,美食都已经排后面去,可见多么惨烈。
翻身,看到明亮夜空的窗户,还没有窗帘。
窗户直接关闭的话太黑,不关闭又没有隐私。。。。。。。
这一夜又是熬着睡着的。
早上起来眼底青黑,喝完营养剂抓紧时间构思游戏,抓紧时间赚钱。
开始构思服装的时候她才发现自己需要一个人偶模特。
扫视一圈,没一块空地可以放得下一个人偶娃娃!
没办法,将原来的衣杆、衣架给取消,放置一个人偶在这里。
跟着人偶的身材开始构思内衣,内衣是真丝制作,非常亲肤且柔软。
不需要钱购买材料,林书颖便紧着最好的布料来制作,全部使用上等蚕丝制作的布料,不参杂一丝其他纤维。贴到皮肤上会迅速跟皮肤同温度,细腻贴皮肤,还透气。
星际时代的游戏技术能将五感全部容纳进来真的特别好,构思游戏和设计某样东西,只要你有那种感觉和认知就能完美复刻出来。
不需要录入实际数据或者资料,林书颖非常满意。
这点对于林书颖开发这款游戏非常重要,很多布料、材料的触感、质地对衣服、饰品是非常重要的。
如果空有其貌完全没办法吸引人去买,看一眼就行的事情为什么要花钱买。
这种感受一定要构思到布料上去,不然玩家可能就感受不到布料的美妙。
然后构思外面的衣服。
林书颖制作的汉服都是先设定一个角色,然后根据这个角色设计衣服。一个角色就是一个系列,之后有了这个系列的灵感,还能补充进来。有角色压住边,不会导致系列主题偏离。
第一套汉服她打算构思她曾经制作的公子倾心系列之办公穿搭,是很日常的轻薄款。