女孩一喜,谢过她之后,拿着玩偶就进店了。
旁边的人听店员说毛线制品全部八折,挑选的动作都认真起来。
优惠期有三天,过了以后可就得原价购买了,反正单价又不贵,还有折扣,那就买一个玩玩呗。
不少人心中都是同样的想法,于是几分钟后,又是好几人拿着各自的商品进店。
还有些人捧着看上的玩偶,翻到上面的标价,陷入犹豫。
能觉得,花上二十点买一个无附加价值的玩偶不划算。
旅店的热水和美食,那都是切实的享受,贵点也没什么,而玩偶除了欣赏可就没别的作用了。
但真要放下,又有点舍不得。
女店员适提醒,“店内所有商品都是纯工制作,每件都独一无二,各位碰见喜欢的建议尽早下,免得错过了。”
“独一无二”四个字挑动着这群玩家的神经,再加上打折的诱惑,其中几人一咬牙,还是下定决心去结账了。
付款之后,道这玩偶彻底属于自己了,反而放松下来,心底涌起一阵喜悦。
再看看中的玩偶,越看越喜欢。
谁说审美价值就不算价值了,买一个好看的东西回家摆着,内心愉悦了,同样是种收获嘛!
有这位女店员将顾客分流,店门总算不像最始那样拥挤了,不少人结过账,也没急着走,顺势就在店内逛起来。
等舒墨慢吞吞吃过早餐,姗姗来迟,看见的就是这样一副火爆景象。
她的第一反应——
引流作战大功!
此店内每个陈列架前都有三三两两的玩家驻足,不少人看过毛线制品后,便又满怀兴致地看向旁边谢青云做的饰品上。
视线一落上去,顿就挪不了。
漂亮了!!
哪怕不提属性,单论形,谢青云做的饰品都是碾压式的耀眼瑰丽。
谢婆婆做的玩偶已经相当精致好看了,可也不过停留在“好看的工艺品”级别,而面前的这些,却完全可以称得上是艺术品了。
甚至让玩家觉得,将这些饰品放在这间小店的货架上,都是一种亏待。
它应该被玻璃罩罩起来,拿去展览才对。
游戏始后,文艺领域和科技领域一样,遭遇了严重破坏——人光是生存就已经耗费了全部,再也没有闲工夫去琢磨和欣赏艺术。
等城镇建立后,部分过去的艺术家想要重拾艺,却发现游戏内到处都找不到制作原料,无奈,能放弃。
而谢青云所做的,却是过去的审美艺术和游戏工艺的结合品。
整个游戏中,唯有锻造师可以随意打磨更改游戏材料的形态,也因此,才有了重现过去艺术品辉煌的可能。
()有几个年纪比较大,眼光高的玩家,此已经激动起来,“这个多少点?()”
好看了,好看了,哪怕是美丽废物都没关系,好想摆一个在家里啊。?[(()”