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静待拿标(第2页)

视野的作用有很多,其中的一个重要点就是防止被蹲,而被蹲的糟糕后果是被敌方击败。但是如果没有救赎,被击败的可能性极高。既然如此,邢昭只能缓一缓了。

出装我也彻底把思路换了。我重新回到了益达兄弟给出来的推荐套装的列表,找到了一套纯肉出装,辅助装也是近卫救赎。

自从换了这一套纯肉出装了之后,我的胜率发生了翻天覆地的变化,整个游戏体验一下就好了很多。而且明显能感觉到在局内可以做的事情多了不少,因为并不总是阵亡了。

纯肉装玩了15局排位赛,只输了两局。中间甚至出现了一段5连胜,是这种排位赛连着用单一英雄的五连胜。

不过自从出装换了之后拿金牌银牌的情况就少了很多,这15局里面只有4局拿到了牌子。

这个英雄的评分标准里面是有输出量的,不是特别理解为什么一个辅助会有输出量这个要求,但是他确实是要求之一。

从法坦流转到全肉流之后,我的输出从全队的接近20%或者15%以上一直掉落到了10%左右。原来的那几局输出基本上是甩开对抗路的,很多时候和射手差不多,而换了之后输出基本上就是锁定了倒数第一了,除非有其他情况。

然而输出这件事情本来就是为了胜利而存在的。既然胜率高了,输出低并不是什么问题。

现在玩了这么多局,我对这个英雄已经有了一定的熟练度和理解了,这个英雄已经可以算是我的一个拿手英雄了。

我甚至有些喜欢这个英雄在团战的时候来回飞的这种体验了。这三个位移技能用起来确实厉害。

有时二二连招会有奇效,有的时候甚至能够达到越过对面的前排,直接位移到塔下把残血后排收割了之后再用一技能飞回队友身上这样的操作。

直接秀起来,来回飞。

现在出装改了,甚至能够起到一些保c的作用了。这个英雄保c的方式不是那么直接,具体的做法就是在c位身上先挂一个一技能,之后用二技能或者用强化普攻处理敌人,结束后再用一技能飞回c位的身上。

因为这些位移的机制,这个英雄特别擅长追击留人。

追击的时候,如果有队友跑得更靠前,可以先把一技能挂在队友身上,位移到队友的位置。之后距离敌人就比较近了,此时再用二二连招追击住敌人并定身,如果控制时长不够,还可以再接一个强普,这个时候队友怎么都已经到了,就可以把对面收下。

(好累,未完待续)

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