比如某一个想法突然特别强烈,灵感来了,激情上头,他很可能会做其他类型的游戏,而不是立马就把提过的恋爱游戏先做出来。
采访结束,这下表演终于正式开始了。
四个人都来到了节目舞台中间,主持人一一给他们彼此介绍,介绍完之后,身后的大屏幕就开始滚动这次他们四位游戏作者即将要亲自体验的游戏了。
其中卢恩和穆常青准备的都是之前新秀上的游戏,《毒蜂》和《孤狼与狼群》,而晏雪洲与乔辉则都准备的是新游。
他们这两款在后面,放在一起,风格迥异,画面呈现出来的效果可以说是完全相反。
《毒蜂》和《孤狼》就不过多介绍了,晏雪洲这款新游,就是《山海》,画面干净清爽,柔和恬淡,很有田园气息。而乔辉带来的新作,则是诡异无比,黑暗重口,光从画面上来看就让人皱紧眉头,心中恐慌的怪物游戏。
主持人没有废话:“接下来就让几位设计师进入游戏里体验一下吧!希望你们会有个美好的游戏体验哦哈哈哈!”
主持人这一笑,带动了无数观众:
“哈哈哈主持人是不是幸灾乐祸了?”
“谢谢,已经开始爽了!”
“呵!你们也有今天呐!狗策划们!”
“《冰封》作者的那个新作看起来好带感啊,好像连宣传都还没有呢,应该是真的测试版了吧?有没有喜欢的一起看?”
“+1!一眼就被吸引了。”
“e有句话想说,只是个人感受,雪团粉别打我哈。雪团好像真的不擅长做真正热血的游戏啊?新游也是休闲的,其实想看到他尝试不同风格的。”
晏雪洲边往全息舱里躺,视线边朝大屏后方与《山海》挨在一起的克系怪物眼睛。
从看见这个游戏画面时,晏雪洲脑子里的想法就又开始疯狂涌出来了。
恐怖、怪物。他首先想到的就是各种民俗恐怖故事,中式恐怖故事是很讲究美感的,画面不一定很血腥,带来的恐惧也不是从视觉上,而是从心理上。
做完《山海》他没有马上做新游,也是想着,是不是要换一个类型了。之前先做休闲游戏,一来是因为休闲小游戏做起来简单,且星际同类型又少。现在他也不缺钱了,也有足够的时间与精力去制作别的类型了。
就比如,中式恐密。
真正的热血刺激是吗?那么,恐怖无限流如何?每一局玩家数量都由副本剧情来定,玩家既可以统一阵营,又可能被随机到鬼怪一方,加入他们残害其他玩家,又或者直接就是某只小鬼或者boss鬼,以副本剧本规则来杀人。
玩法灵活多变,完全不局限于杀鸡游戏或平等对抗游戏。
而在玩的过程中,还能通过各种存活条件来一步步解开副本故事,了解这些鬼如何形成,为何要残杀人类。其中还能添加华夏经典的鬼怪传说。
吊死鬼,要找替身的水鬼,剥皮的画皮鬼啊,经典冥婚,破旧教学楼,诡异医院,明明被锁却仍然有人不断自杀跳楼的天台……
越想,晏雪洲越兴奋,恨不得现在就回去做游戏框架。
不过节目在录,晏雪洲只能暂时在脑子里把想法记住,然后开始体验其他设计师以及自己的游戏。
还在等着看策划们自己玩到骂娘的玩家根本意识不到,接下来表面雪白内里漆黑的雪团,会给他们带来什么样的“惊喜”。,