他脑子里控制不住地翻起回忆,翻了一圈后发现,星际竟好像真的还没有哪个游戏设计师什么类型的游戏都做过,且评价都相当高的。
草!穆常青的热血突然有点被点燃了。
晏雪洲关了与穆常青的通话,脸上的笑容放大,成功忽悠进有能力的新人加入,他的心情相当好啊!
当然啦,他也不是真忽悠,他对员工的待遇可没得说,工资啊福利啊,什么都有,穆常青来了只会稳赚。
心情好的晏雪洲又继续做起了游戏。
或许是今天有好感,灵感也来得快。
他工作到一半的时候,忽然产生一个想法。在恋爱游戏里,有的玩家如果把目标的好感值刷到了90以上,就可以开启订婚剧情,在这个订婚期间,其他npc得知玩家快要跟谁订婚的消息,会失落,会来向玩家再争取争取。
玩家在这个期间,就还可以放弃现在的未婚对象,与另一个人走。未婚对象会掉好感值,但同样也会试着挽回玩家。
而如果订婚剧情顺利完成,玩家是已婚状态,在这个状态下,玩家当然还是可以跟人搞暧昧,腻了现在的对象,离婚跟另一个对象。之后玩家的选择,可以跟别人发展,也可以选择之前的对象复婚。
这些设定,都是晏雪洲之前就想好了的。
而现在新来的这个灵感是。
玩家可以开小号。
总会有玩家某段剧情玩腻了,某个选择后悔了,某个攻略目标看腻了,但又不想把存档归零,就可能开小号继续玩。
这时,如果他们系统这个绑定一下玩家的信息。当玩家的小号出现在大号好感值最高的几l个角色面前时,这几l个角色会有“似曾相识”的感觉,主动来找玩家搭话。
在玩家小号刚开始,就可能开启一段修罗场。
或者不修罗场的话,玩家这个号可以跟这个角色结婚,那个号可以跟那个角色结婚。一下就解决了“我全都想要”的难题。
现实这样当然是不成的,但这里,是游戏啊!是能满足玩家们恋爱幻想的游戏啊!
一个号一个结婚对象,又怎么不是1v1呢。
想着想着,晏雪洲都不免羡慕起来了,要是,他也能有好几l个老攻的话……
咳,他只是想想而已,没别的!!!