A组的内部会议并没有取得实质性的结论。
凉森铃兰用一盆冷水将所有人降了下过于炽热的温度,但这只是暂时的。
在没有经历过惨痛的教训、付出一定的代价前,人都是不会长记性的。
这其中有仁天堂长期以来霸榜游戏圈的自信,也有对灵境的轻视。
望着有序离开会议室的众人,凉森铃兰无奈的摇了摇头。
虚拟A组从虚拟游戏普及以来,并没有吃过亏,并且在口袋大世界前有过成功的经验,对于开放世界和虚拟世界融合有着相对成熟的技术和开发体系。
况且,现下口袋大世界的销量稳稳压住法环一头,局势一片大好,这时候浇冷水谁又能真正冷静下来呢。
不大肆搞庆功宴都算这群人收敛。
“你怎么还没走?”
凉森铃兰扭头瞥了眼不远处的井山淳,这家伙正在整理文件,丝毫没有起身的意思。
“组长,我想问现在我们仁天堂虚拟分部和灵境的竞争已经到了非常严峻的局面了吗?”
井山淳是加州大学招聘会的当事人,钟瑾昕那天头也不回的报出灵境的名那一幕他一直没有忘。
那是他第一次看到在顶级待遇前连眉头都没有皱一下的人,亘古不惊,仿佛没有情绪,但说到灵境时那人眼中又带着明亮的光芒。
这让井山淳对仁天堂的待遇产生了怀疑,也对灵境有着一丝莫名的忌惮。
这究竟是一家怎样的公司,能让卡普空、玉璧这些成名已久的老牌大厂趋之若鹜,让钟瑾昕这种难得一遇的人才毅然投身,如果让它成长起来是否真的具备动摇仁天堂根基的实力?
这个答案在凉森铃兰身上找到了,井山淳感到不可置信,于是便留下来进一步向凉森铃兰求证。
凉森铃兰看到有一个人听进去了自己的话,严肃的面容稍稍缓和,她倚在靠背椅上抓了抓肩膀,“我这几天每天都在高强度在法环中开荒,你知道这游戏给我什么感觉吗?”
井山淳眼巴巴的看着她,似乎在等待她的下文。
“丰富,有趣,充满挑战,且沉浸感十足,拥有着绝对成熟的游戏设计理念。它所塑造的世界给人一种真实感,仿佛某个远古历史截取下的一段尘封记忆,游戏中的信息很碎,但给人一种凌乱中带着秩序的感觉,不断吸引玩家去发掘更多的信息,去补全更完整的世界。”
凉森铃兰简单描述了一下自己游玩法环时的真实感受,然后总结道:“这家游戏开发公司太老练了,从他们这几年发布的作品看几乎每一款都能经受得住市场的考验,进而取得傲然的成绩,如果只是法环这一款游戏是这张可以认为灵境是误打误撞,但如果每一款都能达到这种水准。。。。。。”
她没有继续说下去,但井山淳听到了其中的隐忧,以及深深的焦虑。
仁天堂虚拟部门一共有十个组,但她们虚拟A组是技术力最强的那一个,所以承担起了在虚拟赛道发扬传承仁天堂经典Ip的重任。
A组不负众望,在多次尝试中总结出一套成熟的开放世界与虚拟世界相结合的技术经验。
并且第一时间将手中最王牌的Ip口袋精灵系列搬出来搬上虚拟世界,耗时近半年打磨完成,隐而不发就是希望找到一个合适的参考作品,将其作为仁天堂继续走向神坛的垫脚石。
在虚拟赛道这块,灵境无疑是最合适的。
不过用起来似乎有些硌脚。
在仁天堂的强势出击下,法环的口碑不仅没有崩,每天的销量还在随着口碑发酵在稳步上升。
虽然距离《口袋大世界》的销量有一段距离,但这个成绩对仁天堂来说,已经属于失败了。
谁是谁的垫脚石,谁吸谁的热度反哺自己真不好说。