最关键的是!
代表们虚心求教的问题,她根本不知道作何解答!
但这会儿,她又不能装哑巴,于是只能硬着头皮回答——
“沈总,我听说这个吸血鬼项目的创意,是您亲自提出的,您当时是怎么判断市场的?”
“呃……我们……也只是想要尝试一下,想着冷门赛道好出成绩吧……可能。”
“哦哦哦哦!有道理!有道理!沈总真是慧眼!”
提问的友商代表在小本本上认真记录。
另外一个代表则接着问道:“那沈总,您觉得现在研究体感舱还有出路吗?”
我不到啊!
沈妙妙很懵,但还是要强装睿智,反问道:“您觉得呢?”
“我觉得……挺难的,”那名代表有些尴尬地苦笑一声:“我们上半年亏损了将近三百万,就是因为研究体感舱游戏,所以才想着跟您咨询一下,我们还要不要继续。”
“这……”沈妙妙模棱两可地耸耸肩:“这种事情还是看市场风向吧,我觉得对于我们这种小厂来说,体感舱赛道还是比较吃力的。”
才说完,话音未落,又有代表又提问了!
“沈总,您觉得按照现在的市场形势,恐怖游戏还有出路吗?”
沈妙妙头都大了。
做恐怖游戏?你没毛病吧?麻烦你睁开你那跟李容浩一样的大的眼睛,仔细看看,现在市面上有恐怖游戏吗?
她一个不懂游戏行业的人都知道,做那玩意儿必亏!
你一个游戏厂商的代表,竟然还能问出这种弱智问题!
沈妙妙在心中疯狂吐槽。
这一个个的都什么奇葩问题!
那个是明知道小厂挤不进体感舱赛道硬挤!
这个是明知道恐怖游戏没市场还硬想做!
你们是不是吃饱了撑的,放着那么多赚钱的游戏类型不做,非得跟我一样捞偏门……
诶???
等会???
沈妙妙的脑海中灵光一闪!
我突然有个大胆的想法。