而体感舱的普及率又是多少?
0。95%
甚至每一百户家庭中,都未必能有一台体感舱设备!
五十倍的差距!
而且!
艺游x1目前在全国市场上的占有率只有17%,还不到五分之一。
再加上他们这个爹不疼娘不爱的恐怖游戏类型!
沈妙妙咧咧嘴。
她自己都觉得惨!
按照数据显示,同级别体量的游戏中,在艺游x1平台上销售表现最好的游戏,首日大约销售了2500份。
那是一个赛车游戏,质量口碑俱佳,类型也是体感舱热门。
即便退一万步说!
《恐鬼症》能够媲美那款游戏的销售量,并且一直保持!
那么它的单周成绩,也不过就是17500份,总销金额78。75万元。
再扣除20%的流水抽成,利润总共才63万。
(200-63)*10。
简单的小学算数。
返利1370万元。
更何况,这还是只最理想情况。
毕竟,他们的游戏类型冷门到不能再冷门,而且也没有任何一款游戏的销量,能够一直保持首日持平。
啪!
想到这,沈妙妙一拍巴掌,摊手耸肩。
有时候,钱就是这么容易到手。
果然,有系统的人生就是这么朴实无华,且乏味。
小赚千八百万而已。
有手就行。
呵呵一乐,沈妙妙喜滋滋地点开了顾晟的个人微博界面。
果不其然,就在刚刚,顾晟发布了《恐鬼症》上架的最新消息。
而在游戏简介下面,还有個简短的宣传视频。