第29章 耐力(第1页)
叮!
持续负重1小时,耐力经验+1,兑换点+1。
叮!
耐力升至1级,耐力系技能点+1。
叮!
达成“我的耐力只有1”成就,奖励:特性“幸运恢复-耐力(初级),耐力技能点+1。
幸运恢复-耐力(初级):进行任意耐力消耗动作时,有微小的概率恢复一半消耗。
系统,属性!
陈胜
天赋技能:无。
特性:
你人还怪好嘞
我真不是卡贩子
半兽人杀手初级
嗜血
你好勇
幸运恢复-耐力(初级)
芜湖~!
这算是被动流派了吧?
只要特性词条足够多,我就是全能!
陈胜瞄了一眼特性暗爽不已,随后将注意力转移到了属性面板。
活力,
精准,
耐力,
狡诈,
社交,
智力,
感知。