看着地上化光的人,路平安叹了口气,有些沮丧。
“得,又没忍住。薛师兄才说了,大庭广众下杀人会很麻烦的。。。。。。。这应该不算大庭广众吧,我一个二楼新人,应该没有人看吧。”
手上的手感依旧新鲜,路平安悔过了一秒,就无所谓耸了耸肩,然后通向下层。
杀这人,在他看来,和杀个怪差不多,好像还容易多了。
“不好,不好,手感太爽,上瘾了就真不好了。。。。。。”
而此刻,外面的广场彻底炸开了锅。
“那是什么?他怎么做到的?”
“缩地,还有借用对手冲刺的惯性,来扭转脖子的关节技巧,他是一个搏击好手。呵,简直像是大学生挑战大兵,送的有够快的。”
“那缩地,毫无烟火气,没有前缀没有后续只有结果,最少练了上千次!”
“是的,那一脚缩地至少好几年功夫。和体术完美结合,正好卡在对方最难受的地方出现那个死角,一带一拉,用对方冲撞的蛮力,拧断了自己的脖子!”
外面的观众们,还在兴冲冲的发表自己的看法。
“。。。。。最可怕的,是他只用了一个缩地就解决了问题,而他的对手,什么能力都没用出来。”
杀戮本就如此,叮叮当当打半个小时毫无意义,现实中的死斗大多在一分钟内就解决问题。
“不要拘束于手段,不要拘束于职业和能力,那些东西都是你的玩具,是你的财富而不是负担。随意组合随意使用,人类没有传奇小说的主角那么耐打,大部分人只要在弱点轻轻一击,该死的就死了。”
薛恩帮路平安补的实战课,以最恶劣的方式爆发出来。
“我不知道其他人怎么评价,但在我看来,缩地是神技。如果不是我现在兼职太多,我也会考虑去拿一个的。我听一个古武系的老前辈说过,缩地最有威胁的一刻,是它还没启动的那一刻。”
“武者全心全意的一步一击,哪一击就可以分生死,哪一击对手必须千万戒备。。。。。。。不戒备?那就该死了。”
在看到眼前的对手的时候,路平安就提前几步走,准备好了缩地。
剩下的,只是等着这蛮牛被激怒,然后送上来而已。
而真正做到外面人那些“十年苦功”的评价,其实是多种能力的集合产物。
【职业技能(跑者),空间感知lv1:你能够感知到周遭空间波动。】
【获得职业技能(园丁),精神感应lv1:你能感知周遭生命的精神。】
这两个被动能力,前者给了路平安在“缩地”时的感知能力,而后者感知的,可不仅仅是植物。。。。。。它让路平安即使在空间缩地时,依旧能够清晰的定位对手的位置。
剩下的,就更简单了,无非是正确的人出现在正确的位置。
跑者职业技能附带“狂热”,在那一霎激活,给了他足够的子弹时间,抓住那看似仅仅只有一霎的时机。。。。。。再让路平安做十次,有狂热在,他也不会失误。