放弃变成违规玩家2,他继续观想惊雷图,熟悉这种锻炼方式,争取做到能在战斗中一瞬间观想成功,使出‘于无声处听惊雷’。
这股强大的力量,不能用来锻炼身体,但用来打人。。。。。。游戏通知说的很清楚,无可匹敌。
李长昼在树荫里冥想,李浅夏在大湖底熟悉新的力量,杨清岚行走在草木蔬菜中,感受着自然的运转。
蜜罐世界的阳光,和煦又温柔,却生生不息。
◇
外,因为游戏通知,早已引发轩然大波。
所有人都在找‘主’的消息,是否接触过,是否在站台留言上见过。
根据游戏通知,‘主’这个名字首先是人类,其次是黑卡,能被游戏认定为无可匹敌,绝对不是无名之辈,有在站台上留言的机会。
只要有留言,顺藤摸瓜,就能知道整局游戏的玩家,只要有一人见过,就能慢慢找到。
但没有。
不管是夏国,还是俄国或美国,全世界所有国家,发动所有官方和非官方的玩家,都没有关于‘主’的消息。
难道‘主’的违规行为,是钻游戏空子,让自己突然变强,所以才没有留言?
各国、各组织充满无尽猜测,恨不得立马找到‘主’,但一次次没有任何消息的情报反馈,又让他们只能收敛声息,等待‘主’的下一次副本。
◇
比起国家和组织,天才们把目光放在‘无可匹敌’上。
为了宣扬国力,又为了安全,这些天才处于半透明中——外界知道他们,了解他们一两件事,但又不知道他们具体有多强。
这些天才彼此也互相隔空较劲。
前一天,他传出又一项能力满值的消息,下午,她又获得了稀有强大的技能,晚上,隔壁的又学会了观想法。
到了第二天,谁谁谁学会了更强的观想法;
第二天下午,某个人传出一天能观想多少次。
虽然不见面、不认识,但他们早已成了一圈子,只把彼此放在眼里。
别说一般的突破极限玩家,哪怕是黄大师这种稍有奇遇的,他们都不放在眼里。
在这个阶段就突破极限,众人玩家眼里的高手,被他们一律归类成“老弱病残”,一项满值的普通民众。
就在这样谁也不服谁、互相造势的环境中,突然一个名不见经传的玩家蹦出来,凌驾所有人之上,号称无可匹敌。
这是游戏通知!
不是国家之间放烟雾弹的情报弹!
是无可争议、名正言顺、毋庸置疑的绝对第一!