外出第一天,叶子几乎没什么收获,天快黑的时候,手中只有一只野鸡。
这只野鸡还是白天练习飞石的时候瞎猫碰到死耗子,要不然晚上只能把带出来熊肉烤下吃了。
虽然这一天扔出去的飞石不下百块,但集中目标的次数寥寥无几,大多数目标并不是猎物,而是树干。
系统增加的经验都是集中目标才能增加一点经验。
所以这一天下来,除了增加了二十七点经验之外,只有一只野鸡。
不过叶子也不气馁,经验嘛,慢慢来,他的时间很充裕,而且路上捡到的是石头分两种。
一种是外形圆润,质地比较坚硬的石头,这是叶子给自己储备的飞石,以后飞石技能练成之后专用的。
另一种就是大小合适,外形不规则,质地一般的练习石,捡起来找目标,出手扔飞就行。
得益于以前放羊留下的肌肉记忆,所以叶子很轻松就找到了最适合自己的发力方式。
这是一种肌肉记忆,需要很长时间才能形成的东西。
不过以前放羊的时候只是扔到大概位置就行,并不要求准确性,所以现在虽然找到熟悉的发力方式,但准头差不少。
找了个合适的地方,收集树枝当做燃料,然后把火折子里面的火种倒出来,一堆篝火很快成型。
把野鸡处理干净,架在火堆上烤着,叶子抽空给自己弄了个简易庇护所。
一个人字形的架子,一棵树,中间架了根树枝,后面用枝繁叶茂的树叉排列在一起,正面对着火堆。
身下用松树枝当床,临时庇护所就算完成了。
没别的作用,就是挡风。
以叶子现在的身体素质,席地而睡也不会生病,只不过风吹的难受,所以才有了这个庇护所。
吃完烤鸡,喝水,睡觉。
没有娱乐活动,睡觉是唯一的乐趣。
系统已经是个成熟的系统了,并不需要特意叮嘱探查周围情况。
一夜无话,第二天早上,叶子吃了些烤熊肉,确认火堆已经熄灭后,迈步离开。
跟外出的第一天一样,依旧是系统负责探查周围情况,他捡石头的同时观察一下地面痕迹。
一路鸡飞兔跑。
又一天过去,叶子手中多了一只野兔,一只野鸡。