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第95章【逮着一个倒霉蛋】(求订阅!8/10)(第3页)

这也导致观众和解说并未发现上路的战况。

导播迅速将镜头挪到上路。

“957被压这么狠吗?”

米勒望着纳尔塔下的一大波小兵,惊呼道,“Dow这对线有点说法,957就算将小兵吃完也至少要被拉开5个小兵的差距。”

  微笑点点头,赞同道,“接下来是纳尔的回推线,957会更难受!”

3分51秒,第五波小兵加入战局,纳尔刚将塔下的兵线处理完毕,将面临着微笑所说的情况。

回推线!

红色方新出来的兵线被蓝色方小兵卡了一下,导致红色方积累起优势小兵数量,会往亚索塔下推进。

就是说,哪怕957连尾刀都不吃,楚歌和他就这样王八看绿豆,那么线也会回弹。

解说席上,米勒看着亚索连河道都不过,原地站着吹笛子,笑道,“Dow有点皮啊,被Gank也不着急,兵线建立起来的优势让他肆无忌惮啊!”

“对于劣势方来讲是不希望兵线回推的,但形成的兵线已经逼迫着957对线吃经验了,兵线靠前他就会面临极容易被抓死的。”

微笑皱着眉头补充道。

站在上帝视角来看比赛对局,他很清楚接下来才是纳尔真正受折磨的时候。

当957看到Condi离开后,亚索立即穿兵过来消耗,顿时满脸黑线。

你是真苟啊!?

逮着一个倒霉蛋欺负到底是吧!

短时间内打野不会再来上了,楚歌打的更凶了,逮住机会就E兵Q纳尔,有风之后就侧面迂回将他吹起来。

最重要的是,这个过程完全是无伤的。

亚索Q【斩钢闪】被判定为普通攻击特效的,可这技能也是英雄联盟中十分特殊的存在。

正常情况下,普攻打在敌方英雄上,是会吸引小兵仇恨并且被集火输出的。

可拳头还有另外一个小兵仇恨机制判断,是高于普攻的仇恨伤害判定。

那就是AOE的技能特效。

简单来说,利用Q同时命中小兵和英雄,即便是普攻伤害也会被判定为AOE技能伤害类型。

以至于小兵成了睁眼瞎!只能眼睁睁看着自家英雄被戳的嗷嗷叫。

一波对拼消耗后,楚歌利用W挡住纳尔的Q,配合萃取效果补尾刀回血。

957眼瞅着兵线控不住的往亚索塔下推去,自己的状态也不好,只能回城补给装备。

有的人死了,但没有完全死……

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