“我喜欢魂随知己的故事,叶生死了也要让鬼魂陪在丁乘鹤的身边,还给好友的儿子当老师,太6了!”
“还有那个田七郎,真爷们!为了帮好友报仇,脑袋掉了还能原地复活,砍死仇人才死透透了。”
“打完这个支线后,我回去暴揍了我哥们一顿,塑料哥们,天天就知道偷吃我的零食。”
还有闺蜜私下聊天:“你玩到《魂随知己》的奇遇了吗?我要是死了,我也变成鬼跟着你好不好啊~”
“滚。不希望背后有个女鬼飘来飘去。”
“友谊的小船说翻就翻!”
……
全息游戏《鬼界》的论坛专区最近一直很热闹。
挑战党在讨论boss该怎么打,打完秦广王、楚江王,继续下一个宋帝王,开荒boss的乐趣,是他们一直留在《鬼界》这款游戏的原因。
寻宝党在炫耀自己挖到的各类法宝,有人运气好,已经攒了十几万的冥币。
风景党在琢磨怎么完成风物志成就。罗浮山的最高峰飞云顶卡住了无数玩家,有大佬直接录下自己攀登飞云顶的过程在论坛分享,引来无数点赞收藏。
剧情党有喜欢乔生和连城的,喜欢聂小倩宁采臣的,还有被画皮吓裂的,丰富的奇遇任务让大家讨论得津津有味。
游戏上市一周,热度不减。
上市半个月,在线率依旧很稳定。
本以为《鬼界》这种风格偏门的游戏,最多三天热度就会熄火,没想到,这款游戏的玩家黏性居然如此之高?
这都半个月了,鬼界的话题始终在微博热聊前三,论坛专区更是新贴无数!
同行们感受到了极大的威胁。
帝都,酷玩集团全息游戏运营组。
段元修听着属下的汇报,眉头微蹙:“鬼界上市半个月了,这游戏的玩法很丰富,留住了第一波玩家。不过,单机游戏玩法再多,总有玩到头的时候。”
目前的全息游戏,除了《机甲学徒》这种对战类,剩下的《星空漫步》《丧尸围城》等,基本都是单机探索、单机逃生,相当于过去的“vr游戏”的升级版。
由于全息游戏的玩家数据是手游的几十倍之多,对服务器的要求极高,只有最先进的量子计算机,才能做到多人联网的数据处理。
保证服务器不卡顿也是个难题,这项技术,业内还没有彻底攻克。
酷玩正在研究多人在线的网络服务器,并跟量子计算机专业团队合作,预计两年后,可以上市多人在线的大型全息网游。
这个项目是酷玩s级的保密项目,具体的进展段元修并不清楚。他相信,到时候,酷玩会成为世界第一家做出大型多人在线全息网游的公司,让业内跌破眼镜。
但目前,他们还拿不出这个“终极-武器”。
最近的市场份额启航明显有上升趋势,《鬼界》的上市,冲击了酷玩的经典游戏《丧尸围城》,都是恐怖风格,《鬼界》的玩法明显比丧尸游戏要丰富得多。
酷玩的《丧尸围城》流水暴跌,董事会希望他们能尽快扳回局面,《吸血鬼传说2》的上市迫在眉睫。
市场部经理说道:“我们私下调查了上千位《鬼界》玩家,这个游戏的奇遇支线目前有9条左右,半个月时间,大部分玩家都打完了。”
“boss应该有10个左右,主播团队的开荒进度已经到了第九个平等王,地狱也打到17层,通关指日可待。至于风景党,半个月时间,地图也逛得差不多了。”
段元修冷静地说道:“他们总有玩到腻味的时候,《鬼界》的热度最多维持一周就会开始下滑。我们选在8月14日正式上市,将《鬼界》的玩家,全部抢过来!”
他对《吸血鬼传说2》很有信心。毕竟是世界知名ip,有一大批死忠粉,而且这款游戏来自欧洲王牌制作公司,画风精良,魔法系统的可玩性很高,剧情线整体也算感人。