萌兔道:刚才的票数,你们仔细算算,是14张,有7个人参与了投票。()”
众人:“……”
什么情况?所以,徐总镖头和余老板都是凶手,老婆婆是被带回去的人证?
还是说……老婆婆才是凶手?
萌兔突然想起,游戏开始的时候她上前去敲门,这位老婆婆打开门,脸上奇怪的疤痕吓了她一跳。
萌兔问能不能在这里借宿,老太太笑笑眯眯道:“当然可以,这里的房间全都空着,只不过,这里十年前死过人,半夜还会闹鬼,你不怕的话尽管进来吧。”
萌兔的脊背突然冒起一层鸡皮疙瘩!
半夜闹鬼……
没错,闹鬼的传言,就是这老太婆放出去的。
所有人进入山庄的那一刻,老太婆就给大家做了“闹鬼”的心理暗示。玩家们以为这位是“接引npc”,便自觉地接受了这个恐怖元素设定。
大家纠结于寻找“装神弄鬼的人”,却忽略了——最有可能装神弄鬼的,不就是一直待在山庄的老人吗?
老太婆这两天给众人端茶倒水,安排住宿,看上去确实像指引npc。
可有谁告诉过大家她一定是npc吗?
系统并没有说“玩家都是来山庄借宿的客人”。
也有可能,老太婆是拿到“凶手剧本”的玩家,提前在红枫山庄住下——请君入瓮。
想通这一点后,萌兔简直哭笑不得。
剧本杀游戏,没点脑子还真是猜不出来!哪怕有脑子,遇到高手玩家,也会被绕晕。
这游戏的代入感太强了,玩完《红枫山庄》,萌兔觉得自己今晚都有可能做噩梦。
系统:游戏结束,积分清算中。
系统:凶手方孙婆婆存活到最后,没被投票出局,积分+20;好人方存活到最后,指认成功一位凶手则积分+10;指认失败,鼓励分+5。
萌兔指认余老板指对了,这一局拿到10分。
系统:是否观看剧情回放?
萌兔急忙打开了回放。
游戏一开始,那位扮演孙婆婆的玩家,率先被投放到了红枫山庄之内。
她作为凶手方,不但有详细的山庄地图,还掌握了现场所有玩家的详细资料,包括春兰和周盛是假夫妻;陈老板原名陈大福,曾经是叶家的厨子等等。
系统给她的资料非常全面。
因为,这次写信约大家来红枫山庄见面的人,就是这位老太婆!
孙婆婆,叶家二少爷和三小姐的奶娘,看着他们从小长大,对他们的感情就跟亲母子母女一样。当年灭门案后,她毁了容,所以没人能认出她。
凶手熟悉完地形后,其他玩家被投放到红枫山庄门前,依次来借宿。