琳娜一只手拿着账本,另一只手拿着羽毛笔,她的视线投到了那些纸上。
大人所说的事琳娜在脑子里磨碎了去消化,却总是难以想象这个场景的到来。
不过刚刚的一番话倒是引领着琳娜往另一个方向奔去:
“既然书写纸的价格低廉,或许不仅可以用来书写,也可以用来传播信息。”
琳娜儿时对王国的大事很感兴趣,但是有一段时间要跟着管家去领地学习如何管理领地,她只能靠父亲的信件了解,信件靠马车传递,一来一回,一个月过去了,直到她快要回到王国时,信件才送到手里。
信息的传递太过缓慢,琳娜看着这么多的纸,思绪忽然便跳跃到了此处。
沈南意挑眉,琳娜的想法正合她意,仅凭商品价值就将造纸背后产生的价值设想了出来。
纸在华国的二十一世纪仅仅是随处可见的物品罢了。
从廉价的草稿纸、卫生纸,到稍贵的专业画纸、特种纸,再到一些纸质衍生品,比如书刊、纸盒、纸币、红包等,纸的材质、作用和创意范围也越来越难以限量。
可是谁能想到在14世纪,造纸业发展为地球西方资本主义发展产生了强有力的推动,而这种推动最直观的现象,就是文艺复兴运动。
沈南意莞尔,为琳娜提供了一个思路:
“或许我们可以发行报纸来代替任务大厅的公告栏。”
“报纸?”
“你可以理解为信息的载体,在报纸上记录领地的公告,领地发生的消息,而后再以更低廉卖给居民。”
琳娜若有所思,对沈南意打开的思路产生浓厚的兴趣。
“你可以先尝试。”沈南意浅笑。
好的,感觉又要完成一部分隐形的KPI了。
纸品的正式上线后,不得不说,如沈南意和李静所想,纸巾一上线就遭到了玩家的哄抢,反而书写纸过了一会儿才受到众人的关注,不过这是后话。
领地的大事很多,今天格外多。
内测玩家快要登录时,沈南意就抛下了琳娜转而来到了任务大厅的一楼。
这处相当于玩家的出生点,虽然玩家不一定是同时上线。
建模和身份选择什么,每个人所花的时间不同,上线时间自然不同。
但是第一次登入这么多玩家,沈南意还是让领地的军队在出生点等候,维持秩序,一旦出现违犯游戏规则(即领地条例)的人,便可以实时控制起来。
1000名玩家的第三次内测明显比前几次要来得热闹,也不知道是谁传播出去玩这个游戏要去任务大厅前以头抢地的,总之,这1000有那么几百个人都去撞了大树。
沈南意沉默,她有点不想相信这是她精心挑选的人选。
怎么一个个脑子看起来不是很灵光的亚子。
穆英走出任务大厅,这是她第一次接触这个游戏,因为是在信息部上班所以她为自己创建了一个新的身体建模。
有些平平无奇,没有记忆点,属于搁人堆里再也捞不出来的建模。