两支队伍不分伯仲,没有人敢说自己能百分百获胜。
锦城大学代表队更是不敢有一丝懈怠。
比赛一开始,双方需要列队展示自己的机器人。
这个环节没有激烈的对抗,主要是为了全方位展示两支队伍各自研发的机器人,在工业设计理念和审美水平上一较高下。
展示的形式类似于军训时候的阅兵仪式,队员们操控各自的机器人排队入场,然后在评委席前操控机器人全方位展示自己的特性,展示时长大概一分钟。
首先上场的是希城大学代表队的机器人。
在飞行机器人的带领下,机动机器人、射手机器人和近战机器人依次走向评委席。
全体站定后,所有机器人跳了一个充满魔性的鬼畜舞。
程序加操控,若想完成这种舞蹈其实并不简单,不仅要求程序运行流畅无差错,同时还要求机器人各种部件灵活无阻塞。
表演已结束,比赛会场马上响起热烈的掌声。
对方的优异表现给肖冶和队员们非常大的压力。
但很多时候压力就是动力,因为这份压力,队员们个个牟足全力,不求尽善尽美,但求无愧于心。
肖冶和队员们拍手打气之后,操纵机器人缓步前往评委席。
没人能预知最终结果,他们只能放手一搏。
在所有观众和评委们期待的目光中,锦城大学代表队的机器人表演了一个令人始料未及的节目——
太极拳。
当那首脍炙人口的背景音乐结束的时候,整个会场鸦雀无声,然后不知是谁大喊了一声“好!”,这才唤醒经久不绝的掌声、喝彩声,在场的评委都跟着一起鼓掌。
让机器人运动不难,难的是让机器人做出这种精准、缓慢而自带力道的动作,这非常考验设计师的设计能力、工程师的制造能力以及软件工程师的程序编译能力。
前期筹备阶段,所有队员都认为这是一个险招,但思量再三他们还是决定采用肖冶的建议,出奇制胜。
事实证明险招必胜。
但这场展示仅仅是决赛的一部分,掌声热烈并不代表得分高,更何况后面还有更加激烈的对抗战等着他们。
而展示环节的的失利肯定会让希城大学代表队奋起直追。
因此,所有队员都意识到接下来的对抗赛肯定比他们预计的还要困难重重。
第一场展示结束,所有人都回到备赛房间为接下来的对战做准备。
期间,肖冶赫然发现射手机器人的武器有问题。
射手机器人负责远程弹射,最远射程是米,然而肖冶在赛前试验中却发现它的射程严重缩短,竟然连米都不到。