眼前的黑发美少女还是一如既往的孩子气,两个人的距离有些过于靠近,而藤原由希却只是愣愣地看着江户川乱步。
刚刚那个……是巧合吗?
只是恰巧在自己说到希望乱步小姐更喜欢自己一些的时候,对方的好感度恰好增加了。
不论是自己曾经玩过的galga之中,还是市面上其他哪款恋爱攻略游戏,即便在剧情、设定上多有反转,折磨玩家也好,但至少在好感度方面可不会给玩家设绊子。
毕竟好感度数据判定了游戏结局发展,也是用来指引玩家的一项标杆。
以好感度为判定任务是否成功的游戏,却在好感度上出了bug,这若是放在现实世界里的任何一个游戏上,游戏运营估计都要被玩家们炎上了。
类似于“我都充了xx结果npc因为好感度bug无法攻略,这绝对就是诈骗啊!”
——但如果不是bug呢?
藤原由希思考起来,一种微妙的感觉让他不由得感到了一丝难得的紧张和怀疑。
‘系统,游戏中的npc可以控制自己的好感度吗?’
【不、不啊,理论上来说,这是不可能的啊!】
【也有可能是好感度显示错误,增加好感度时的消息延迟……】
系统一边说着,一边慌乱地排查起程序。
【滴】
【程序运转正常,未发现存在好感度显示bug】
看嘛。机器和数字是不会撒谎的。
不然我们这个游戏,也就没有办法玩下去了不是吗……
系统犹豫了一下,小声说道。
【这个角色在设定上就是比较危险的类型,啊,指的是脑力值方面……其实江户川乱步的推荐攻略指数,和太宰治差不多低哦。】
虽然攻略难度不是高星,却放在攻略角色一栏之中的后排。
系统郁闷,重新翻了翻有关于江户川乱步的人设资料。
『无异能者』『过于聪明而无法理解普通人、也不被普通人所理解的天才』『能够轻松看出事情真相的世界第一名侦探』……
以及角色名字后,显然的不同寻常的红色三角标记。
没有检查出任何错误。
那么真的就是巧合吗?在恰好到好处的时候增加好感度。
然而,总感觉还是有什么东西被打破了。
藤原由希无意识地抬起手,想要掩住自己的表情思考。
而从指缝间泄露出的唇角,瞳孔的偏转,只是几微米幅度的变化,依旧被面前的江户川乱步捕捉到。
江户川乱步狭长的眼睛眯起,不满地撅了撅嘴巴。
他搞不懂藤原由希在犹豫什么。
名侦探可是为了能够和小狗君多呆一会儿,而努力压制住脑袋那股黏黏糊糊的感觉。