“换不换也都一样吧,反正任务是要攻略六位不同角色。”
【话是这么说,但是我们应该循序渐进,从易到难啊!放弃太宰治,先去攻略其他更简单的角色,之后再回来攻略他嘛!】
【如果宿主一直卡在太宰这里,攻略掉六位角色都不知道要多久了。】
“啊,这不是游戏机制的锅吗——必须要攻略两位初始人物之一,才能开启其他路线。”
【呜……】
系统哭唧唧时,路过的一位黑手党看到藤原由希从医务室出来,抬手打了个招呼。
“噢,藤原君,你的伤没事吧?”
“没问题,只是小伤罢了。”
藤原由希在黑手党之中人缘相当的好,甚至说走在路上,都会被人邀请晚上一起喝酒的程度。
如果其他路人npc也能显示好感度的话,想必是清一色的「喜爱」。
但是……但是……
偏偏那个最关键的需要攻略的家伙,完全一点都不动心啊喂!
自从那天「入水自杀」事情后,太宰治对藤原由希就再没有什么好脸色过。
即便之前累计的负好感已清零,但是兜兜转转这么多天过去,太宰治的好感度依旧保持着最开始的状态——零蛋。
不过从某种意义上说,好感度从负到零,应该也算是提升了吧?
但太宰治的态度看上去比之前还要冰冷:之前至少还会对宿主嘲讽地笑,现在那眼神就差拿枪抵在宿主脑袋上了。
而且专门把宿主往危险的任务地点塞,是巴不得宿主死吗!
这哪里是零好感度,是负五十了吧!
呜呜呜……原来太宰治是这么难攻略的对象吗,所以为什么要把他放到初始攻略对象里头去哇!
系统感到绝望。
要不是没实体,它都想来个失意体前屈了。
【呜呜,这要怎么办啊……】
告别完打招呼的黑手党大叔,藤原由希很快注意到系统的沮丧和郁闷,不禁觉得好笑。
“呵呵,不要担心啦01,既然都选中我作为玩家,那就相信我的实力吧。”
“不要气馁啊。我们是搭档对吧,呐?”
粉发少年的声音柔和,带给人一种温暖的安心感。
【宿主……】
系统感动得就差汪地一声哭出来了,重新充满了勇气。
紧接着,就看到藤原由希抬起手,朝着半空晃了晃自己的五根手指,自信满满地抬起下巴。