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第25章 刷好感(第3页)

“那好,我们继续出发吧。”西奥多一改之前的冷淡,兴冲冲地回到了队伍的前方。

。。。。。。

在熟路的领队带领下,众人非常轻松地穿越在森林中。

只是就算路没走错,危险也不可能会少,毕竟这是荒芜的森林,是怪物的乐园。

刚走没多久,一群双眼冒着红光的鹿出现在路上。

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自不必多说,狂三再次用技能将所有魔兽鹿减速。

-250!

-370!

-220!

。。。。。。

“叮——,你的团队杀死了一只异化鹿,你分享到30点经验!”

“叮。。。”

一场短暂的战斗结束。

因为不是亲自击杀,狂三没有办法享受到越级杀怪的经验加成。

毕竟狂三造成伤害只有几百,这些三十多级的冒险者造成的伤害最少也有一千多,她很难抢到最后一滴血。

走了不久,又遇到一群拦路的魔兽。

将它们解决掉后,系统响起之前没有的提示音。

“叮,连续遭遇数次危机,元素精灵【阿希】仍旧没有受到伤害,她感到了满满的安全感,对你的好感度+1!”

“系统提示:你的魅惑天赋生效,好感度增加翻倍,目前元素精灵【阿希】对你的好感为:2。”

原来护送元素精灵回家可以增加这些家伙的好感度吗?

要知道,这些小生命本质上是精灵帝国的族民,对精灵以外的生命会保持高度警惕,因为她们是“补品”嘛,这个很正常。因此,前世想要刷这些元素精灵的好感是一件非常艰难的事情!

而现在通过系统得知,想要增加这些元素精灵的好感度,居然只要让她们置身于危险之中,然后再保护好她们就行!

这也。。。

前世的狂三也不是没做过这种任务,但是那个时候她已经有飞行技能了,接到这种任务也只是直接将她送回家,路上很少会遇到危险。。。

恐怕前世其他玩家也是用了各种逃课技巧完成这个任务,所以如何增加元素精灵好感的诀窍一直都没被人发现。

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