尽管《塔赫世界》用了ai辅助,主线设计还是由制作组全权把控。诺尔十分确定,他们最多设计了游戏内十年左右的大事件。
老匠人克米特,龙血英雄德雷克……这都是他们亲手设计的人物。尤其是英雄德雷克,他是不可或缺的主线剧情角色。
而现在,他们都是二百年前的人。
哪怕是新手村遭遇的怪物,都没有这个消息让诺尔恐惧。无论是多出来的月亮与神明,还是出了问题的副本和系统,它们的基础还是游戏——他烂熟于心的世界,他亲手缔造的繁荣时代。
现在,他连仅有的“情报优势”都要打个折扣。
诺尔不禁打了个哆嗦。巫妖本身体温就低,如今他的血液几乎冻结。
仔细想想,证据并非没有。比如新手村不见踪影的酒馆npc夫妇,比如家庭情况对不上号的白鸟城城主,再比如面前这个破旧不堪,马上就要散架的店铺。
游戏设定里,它刚建好不到两年,破归破,但和“旧”沾不上边。
“喂,你到底买不买东西?”
见诺尔堵在门口一个劲发呆,鲍勃提高嗓门。
“抱歉,我弄错了。”诺尔反应很快,“我家祖上与老克米特交好,我还以为他的店一定由他的子孙,某位克米特先生或女士来继承。”
“常见的误会。”鲍勃说,“所以你来干嘛的?”
诺尔清清嗓子:“祖上留了日记,里面提过老克米特藏图纸的地方。我刚好路过白鸟城,顺道来看看——万一他的继承人没发现,那可是不小的损失。”
鲍勃倒抽一口凉气,从角落拖出把椅子:“来来,咱们慢慢聊!”
不出十分钟,诺尔就找到了一楼房间的暗格。里面的羊皮纸柔软如新,诺尔一颗心却渐渐沉下去。
和他推断的差不多。
《塔赫》的设计中,这里有个固定日常任务。应该由某位玩家靠系统提示发现暗格,最终将老克米特引入主线故事。
问题来了,老克米特是二百年前的人,玩家们最近一个月才进入游戏。于是暗格无人发现,沉睡至今。
鲍勃展开纸卷,越看越兴奋:“赞美女神,这可都是好东西!哎呀,谢谢,谢谢你——这样吧,你想要多少报酬?我愿意出10个金轮!”
这场景倒是让他想起了某人,诺尔勉强笑了笑:“我可以指定报酬么?”
“既然你跟我说了实话,我也得跟你说实话。现在店里全是破烂,值钱的只有钱。”鲍勃头摇得像拨浪鼓。
“我只要三样东西。而且拿之前让你过目,如果你不愿意,我再换。”
“唉,也行吧,你这人怎么这么倔呢。”
对于该选什么,诺尔完全没有犹豫。他直奔鲍勃口中的“三层废品室”,翻找起他的目标。哪怕他记得它们的模型,在这垃圾场一样的地方,诺尔还是翻了足足两个钟。
第一件物品像是发霉的长手杖。它由黑木制成,上端有明显的破坏痕迹。原本安在杖顶的宝石不翼而飞,只剩个光秃秃的碟状底托。
【残缺的诅咒魔杖:失去魔力核心的老旧魔杖,目前无法用来施法。仅接受带有诅咒气息的核心。完整状态下,持有者的智力属性增加1倍,其余属性减半。※凯恩·克米特匠心出品】