功勋对上方不算什么,却恰恰是岛内罪犯最需要的东西。
罚司岛获取功勋的机会太少了,而比赛场的出现弥补了这一点。
它会不断吸引实力较强的罪犯们为了不设上限的双倍功勋去用命赌一把。
莫沫眸子眯了眯,上方的处置官们真是一朝遭蛇咬,十年怕井绳。
为了不让十几年前相同的高等级罪犯带领所有罪犯团结反叛他们的事情发生,不遗余力地使用手段减少、控制罚司岛实力较强的罪犯数量。
“里面的危险程度和现实中的游戏比怎么样?”莫沫问道。
阿石眼神复杂:“没有可比性,比赛场最大的特点是没有上限,筹码越多危险程度越高,迄今为止,只有一个队伍挑战成功过200功勋点的筹码,就是岛上排名第一队伍,那次他们损伤惨重,只剩下了三人活了下来,而我们暗月,几乎在150功勋点的筹码浮动。
暗月只有一次冒险挑战过200功勋点比赛场。
暗月队进去十人,最后只剩下队长、军师和另一名小队长,剩下全部死在了那场挑战中。
之后我们问过队长他们里面什么情况,他们统一闭口不谈,但从此以后,队内严禁队员结队向比赛场交付200功勋点的筹码。”
莫沫沉思。
游鱼拥有A级甲等顶峰的实力,距离迈进S级只差一脚;
暗月队的军师,莫沫暗中查过他的实力,A级丙等。
暗月队的小队长不用调查,能当小队长的人实力都在A级行列。
如果说挑战200功勋点的筹码,游鱼肯定会挑选最优的配置。
莫沫猜测,游鱼应该是挑选了暗月队中一半的小队长,剩下的一半镇守队伍,以防其他队伍趁人之危,剩下人选的实力会在B级甲等顶峰选择。
“暗月队有几名小队长。”
“九名。”
九名的话,游鱼应该是挑选了四名小队长去比赛场,算起来,六个A级、四个B级,不弱的队伍,配置莫沫猜测是五名近战师,两名咒言师,两名射击师、一名疗愈师。
相信,大部分的队伍会这样选择。
三名近战攻击者负责缠斗凶兽,两名近战防御者保护咒言师和疗愈师,咒言师负责远程大范围伤害;
射击师不需要操心,如果都是狙击者会自己躲起来负责后方的伤害,射者保持相对安全和有效的射击距离,边跑边打,很苟;
疗愈师不用说了,在他们受到重伤时,及时使用职能天赋治疗愈合伤口。
近战远攻,爆发伤害、疗伤三个要素集齐了。