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第 1 章(第2页)

这句话一出,围在监视画面周围的人忽然都安静了下来。

开口的那位教授轻推眼镜,一脸平静地说:“各位不想承认这个事实吗?我们对宇宙的了解太少太少了。”

——

牢房就这么大。

沈时序转了三圈上下研究;

怼着墙面疯狂前进试图卡出点穿模bug;

又把唯一的家具前后左右以及水箱都仔细检查了两遍。

一个游戏开头的方法很多,可能会简单粗暴地放一段cg来阐述故事背景,也可能会将玩家直接投放到游戏场景内开始进行玩法教学,又可能上来先用一段大场面剧情震撼玩家,数不胜数。

但无论如何,游戏的开头都是为了引导、吸引玩家,必不可能在开头就给出新玩家一个死局……要知道哪怕魂系游戏也会给一些新手指导和按键提示的!

换作是现实中,很多人或许已经认为这是一个“不可逃脱的房间”,但这是游戏。

所以,一定是还漏了什么。

在调查牢房的地面之前,沈时序习惯性地打开背包检查了一下。

游戏仁慈地给新手备了一些道具:

五个苹果,食用后可以回复少量hp和饥饿值;

一套最普通的平板装备,大概是因为沈时序在游戏开始时选择了【未来】背景,黑色的长袖长裤套装上似乎还带着颇具科技感的银色流光;

一柄【没有什么杀伤力的小刀】,提示【也可以用来削水果吃】。

大概是为了防止玩家耍流氓,衣服和裤子从游戏开始就已经装备在身上。

除去苹果和小刀以外,背包第三格内也躺着一件金光闪闪的道具,它看起来是一个密封的玻璃管:【未知物品:你的知识尚不能辨认出这是什么,但你确定的是一件事……这样得来不易的东西将会给你带来无尽的麻烦。】

这看起来是一件毫无作用的道具,但金色的等级说明它绝不可能是废物!

沈时序绝不相信自己从千军万马当中抢到的道具是个废物!

只是还没到触发它作用的时候!!

不过越狱看起来只能靠自己了。

小意思,十六年老玩家在游戏里什么没遇见过?沈时序用手柄、用键盘、用摇杆挫骨扬灰的怪物都能填满一个开放世界了。

正好抢道具时掉了四点血,先吃个苹果压压惊,顺便测试一下小刀的功效。

沈时序想着,取出没有什么杀伤力的小刀和苹果,才刚刚要削第一下,牢房内灯光一闪,警铃大作:“警告,检测到a1牢房内产生能量变化。”

拿着苹果和小刀的沈时序:“……”

为防守卫冲进来抢走苹果,她飞快地操作水果刀削了小半苹果皮,往嘴里一塞,回了3点血。

——不削皮不也是三点血吗忽悠谁呢!

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