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80-90(第14页)

这是一处地下虫穴,有点像白蚁的蚁巢,道路倾斜向下,不仅错综复杂,而且分叉众多,像是迷宫一样,会有很多浪费时间让人徒劳做工的道路。

玩家置身于虫子的地宫道路中,头顶距封顶还有一截距离。可见,挖通这些地下巢穴的虫子有多大。

按说,在地底应该没什么光线,不过地下甬道的路上和墙壁上残留着不少绿色的黏液,发出幽幽的光线,为玩家提供照明。

甬道呈明显的倾斜趋势,被投放进来时,玩家们面朝着靠下的一面,似乎提示着玩家,找出口要往下走。

系统说过,让玩家寻找王虫房室,逃出地宫。说明出口就在王虫所在的地方。而一般蚁巢里,装蚁后的空间一般都在蚁巢的最底端。按照这个逻辑,玩家要找王虫的位置,确实需要向下走。

猜测归猜测,要经过验证才行。

姜崎想朝上走摸索一下情况,谁知道她刚迈腿,感觉到双腿莫名其妙像灌了铅一样。但当她转过身来,回到面朝下的位置,朝下走的时候,双腿又莫名其妙地变好了。

姜崎瞪大眼睛,告诉队友们:“神奇,系统不让我们向上走,往上会有阻力。”

她这样说,其他人也赶紧试了一下,都体会到了姜崎说的意思。许沐词很快反应过来:“不止,或许也为了给我们返回时添加难度。走迷宫遇到死胡同都需要远路返回的。”

凌嘉补充:“向上走困难,所以在这期间遇到危险也不方便躲避。”

发现这一点后,小队决定先不急着乱走。先讨论副本情况,商量一些好用的对策。比如,怎么给走过的路做标记、遇到没法分辨的岔路时,采取什么办法做决定。

如果王虫地宫像走迷宫,不仅考验玩家运气,也考验玩家的记性和空间想象的能力。不知道这个副本有多难,只知道不会简单。

第88章

地下虫穴的光线严重不足,显得玩家视线内的面板都更明显了。

因为副本的主线任务是找出口,也就是找王虫所在的地室,这次系统没有给玩家展示太多信息。只有进度公示面板和时间倒计时。

不过这次也不能叫进度公示,应该是六支队伍的生存状态,以及获得的道路提示数量。游戏系统说,杀掉其它队伍,可以获得道路提示,不知道杀掉一只已经拥有道路提示的队伍,又是什么情况。可以继承吗?

小队待在“出生地”的通道内,商量策略,决定在四周都是泥土的通道里,通过挖五角星的形势,记录走过的路线。目前玩家两手空空,什么道具都没有,能利用的只有自己的双手。挖五角星不算麻烦,既明显又特殊,容易甄别。

空间记录的难题,就只能交给凌嘉了。她在“陷落海岛”里带路时,方向感加空间感的双重掌控,令队友们印象深刻。

这次副本不但是封闭地图、整体模式,杀人还能获得好处,小队成员必须时时刻刻都集中在一起,不能分散。再加上地下虫穴错综复杂,失散后很难齐聚,所以小队行动的时候,五个人手拉手连在一起,防止走失。太黑了,玩家又不敢发出声音,不牵着走,有人走丢了都不知道。

小队才出发走了没几步,听到周围响起沙沙声。来自右侧某个岔路,听起来,似乎马上走到路口这边来了。

谢敬铭听力好,所以他带路,听到声音,他立即停下,同时打手势,示意队友们静止不动,不要发出声音。

五个人站在原地,后退几步躲起来,等待不知道是什么的东西离开。

听动静,那玩意移动的似乎很慢,沙沙声一直在响,但始终没见到有东西从岔路出来。借着甬道上无序挂着的,会发光的黏液,适应了黑暗后的视线已经可以看到大概了。

等了一分钟左右,终于有东西从岔路冒了头出来。

只看一眼,都令人头皮发麻。

那是一条像游乐园儿童游览车一样大体积的马陆。身体是呈圆柱的一条,盖着光滑的条形外皮。刚才凌嘉她们听见的沙沙声,是它无数只脚行走时交错发出的摩擦声。

探头出去看的几个人都捂着嘴赶紧躲回来,安静等着巨型马陆离开。

系统说过,王虫地宫物种奇特、差异悬殊,原来是这个意思。

难怪这地下虫穴的甬道都这么大,原来生活在这里的虫子,竟然大成这样。马陆长得本来就让人害怕,尤其是有密集恐惧症的人,看到它那密密麻麻的脚,身子发僵心跳暂停,能被吓到灵魂出窍。

躲了一会儿,领头的谢敬铭探头出去看,确认马陆从另一个路口离开,才带着队友们继续前进。

看到马陆的踪迹后,玩家的第一个想法,这地下虫穴住的都是马陆吗?每个人的答案都是否定的。

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